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プルーン(ぷるーん) 概要 PS版デスティニーから登場した食材系のアイテム。 登場作品 + 目次 ファンタジア(PS) デスティニー(PS) なりきりダンジョンX 関連リンク関連品 ネタ ファンタジア(PS) 食料の一種。 フルーツパフェとフルーツポンチに選択で使用する。 エルフの集落の食材屋で500ガルドで買える他、敵ではウッドカーラが落とす。 分類 食料 備考 - 買値 500 効果 TP1%回復 使用料理 フルーツパフェフルーツポンチ 入手方法 店 未来オリーブヴィレッジ・食材屋未来エルフの集落・食材屋 拾 過去ダオス城未来トレントの森深部(×4) 落 ウッドカーラ イ 食材屋は大騒ぎ ▲ デスティニー(PS) 食べ物の一種。 首都ダリルシェイドの食材店等で440ガルドで買える。 グルメDの入手に必要なアイテムの一種。 分類 食べ物 備考 - 量 200 特殊効果 TP5%回復 買値 440 売値 220 入手方法 店 ダリルシェイド・食材店ダリルシェイド港・果物屋フィッツガルド港・八百屋 種 ラナケアルのたね:青・赤・赤 等 ▲ なりきりダンジョンX 食材の一種。HPを最大値の5%分、EBGを最大値の10%分回復する。 AC.4306のオリーブヴィレッジの店で500ガルドで買える。 分類 食材 備考 - 効果 HPを最大値の5%回復EBGを最大値の10%回復 買値 500 売値 250 使用料理 システム:システム: 入手方法 店 AC.4306オリーブヴィレッジ ▲ 関連リンク 関連品 ネタ プルーン(英:prune)とは、バラ科サクラ属の落葉高木で、セイヨウスモモの一種の事。
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スカウトオーブ(すかうとおーぶ) 概要 エンカウント率を好きなだけ操作できるアイテム。見た目は青いオーブ。 初期の作品にしか登場せず、どの作品でもかなりのレアアイテム。 効果だけだとホーリィボトルとダークボトルの存在意義を奪いかねないが、実際にはまったくそうなっていないほど入手が遅くレアなアイテム。 初期の作品には皆勤と思いきやエターニアには登場していない。 登場作品 + 目次 ファンタジア デスティニー(PS) デスティニー2 TOPなりきりダンジョン 関連リンク関連品 ネタ ファンタジア 魔法の宝珠。敵の気配を知ることができる(SFC版) 敵の出現率を変化させることができる、魔法の宝珠(PS版) 道具の一種。エンカウント率を3段階に変化させることができる。 未来モーリア坑道下層の最深部、ドワーフの神殿で入手できる。 入手時期はかなり遅いが、ダンジョンからの脱出手段が徒歩しかない作品なので入手直後から早速、活躍してくれる。 そういう意味では他作品よりは恵まれている。 分類 道具 備考 使っても無くならない 効果 敵出現率を3段階に変化させる 買値 - 売値 - メニュー ○ 戦闘 × 入手方法 拾 未来ドワーフの神殿 ▲ デスティニー(PS) 道具の一種。エンカウント率を3段階に変化させることができる。 レンズ屋に無償で渡したレンズ数が累計30000枚を超える入手できる。 入手が遅すぎてほとんど役に立たない。 隠しダンジョンのドルアーガの塔はそもそもシンボルエンカウントのためあっても意味がないし、よくてラスボスを倒しに行くのに役立てるくらい。 分類 道具 備考 使ってもなくならない 効果 敵出現率を3段階に変化させる 買値 - 売値 191250 メニュー ○ 戦闘 × 入手方法 イ レンズ屋:無償で渡したレンズ数が累計30000枚を超える ▲ デスティニー2 道具の一種。エンカウント率を3段階に変化させることができる。 アクアラビリンスの宝箱からランダムで入手できる。 ランダムのため、なかなか手に入らない。 何故かエターニアでは登場しなかったが再登場した。 分類 道具 備考 使っても無くならない 効果 敵出現率を3段階に変化させる 買値 - 売値 43200 メニュー ○ 戦闘 × 入手方法 拾 アクアラビリンス ▲ TOPなりきりダンジョン 道具の一種。エンカウント率を3段階に変化させることができる。 + データ 分類 道具 備考 - 効果 エンカウント率上昇 買値 - 売値 2000 メニュー ○ 戦闘 × 入手方法 落 - ▲ 関連リンク 関連品 ホーリィボトル ダークボトル ▲ ネタ 名前は「偵察の宝珠」という意味。 ▲
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震天(しんてん) 概要 敵の頭上から無数の矢(モーゼスは槍)の雨を振らせる特技。シグレのものは技名が同じだけの別物。 初出はPのチェスター。 登場作品 + 目次 ファンタジア(PS) レジェンディア ベルセリア TOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョンX TOWなりきりダンジョン2 TOWなりきりダンジョン3 TOWレディアントマイソロジー TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ ファンタジア(PS) 習得者 チェスター・バークライト 敵の頭上へ雨の様に降り注ぐ矢を放つ 分類 タイプA特技 属性 - HIT数 8 消費TP 11 威力 詠唱時間 - 習得条件 Lv28 特技の一種。チェスターがLv28で修得する。 8本の矢を上空に放って頭上から降らせる。 矢は1キャラ離れた位置から約1画面分に降り注ぐ。 広範囲をカバーするが、矢がバラける為に小さい敵に対しては遠距離だと全段HITすることはまずない。 でかい敵に密着しているとバラける前にほとんどの矢が当たるので威力がでかい。 遠距離専門キャラのチェスターを敵に密着させる利点があるかは疑問だが… ここまで習得できれば、戦闘開始から前方広範囲を攻撃できるようになるので足手まといにはならなくなる。複数の敵の足止めや詠唱妨害を後方から行える利点は大きい。 台詞 よけてみろ! ▲ レジェンディア 習得者 モーゼス・シャンドル 威力の強い槍の雨を降らせる 分類 特技 属性 - HIT数 4 消費TP 21 威力 300(75×4) 詠唱時間 - 習得条件 Lv44 妨害不可 特技の一種。モーゼスがLv44で修得する。 槍を上空へ投げ飛ばし、4本に分裂させて敵の頭上から降らせる特技。 槍を投げる際に大きく振りかぶって前進するという特徴があるので、逆に敵に背を向けて出すことで敵から距離を取って射出できると言うことにもなる。 モーゼスがどっちを向いていようが、槍自体は正確に敵をホーミングしているからだ。 出はやや遅いが効果範囲は広く、遠くの敵にも攻撃できる。 複数の敵が固まっているところに打ち込むのがベストだ ▲ ベルセリア 使用者:シグレ・ランゲツ 敵専用技。 構えの後、一気に前に踏み込んで突きを放つ。 台詞 震天! 北米版 Shake! ▲ TOPなりきりダンジョン 習得者:ハンター 分類 属性 - HIT数 - 消費TP 対象 係数 - 習得条件 CP ▲ TOPなりきりダンジョンX 習得者:ディオ(弓術系) 分類 特技 属性 物理 HIT数 消費EBG 10 威力 75 詠唱時間 - 習得条件 初期習得 攻撃した敵を一定確率で気絶させる 台詞 「」 習得者:チェスター・バークライト 分類 特技 属性 物理 HIT数 消費EBG 8 威力 90 詠唱時間 - 習得条件 初期習得 攻撃した敵を一定確率で気絶させる 台詞 「」 ▲ TOWなりきりダンジョン2 習得者:氷雪射手、ハンター/ハントレス、雷射手、小李広/アルテミス、スナイパー、チェスター 分類 技 属性 - HIT数 消費TP 25 威力 詠唱時間 - 習得条件 チェスター:Lv.15上記以外:Lv.8 暗転あり ▲ TOWなりきりダンジョン3 習得者:アーチャー、チェスター 分類 技 属性 - HIT数 消費TP 12 威力 詠唱時間 - 習得条件 アーチャー:Lv.30チェスター:Lv.28 ▲ TOWレディアントマイソロジー 習得者 狩人、チェスター・バークライト ??? 分類 特技 属性 - HIT数 消費TP 24 威力 詠唱時間 - 習得条件 狩人:Lv28チェスター:Lv28 特技の一種。狩人とチェスターがLv28で修得する。 空中に複数の矢を放ち、広範囲に降り注がせる特技。 3D戦闘の今作では一体の敵に複数ヒットするのは期待できないので、広範囲の敵の動きを止める目的で使いたい。 発射前に長い溜めがあるので敵に潰されないように。 ▲ TOWレディアントマイソロジー2 習得者 チェスター・バークライト 天に向かって八発の矢を同時に放つ奥義 分類 奥義 属性 無 HIT数 2 消費TP 29 威力 210(70×3) 詠唱時間 - 習得条件 Lv24 チェスターがLv24で修得する。 前作とほぼ同じ性能だが、狩人からは削除され、分類が奥義となった。 消費TPが大きい割には一本一本の威力が低く、前作同様敵の動きを止めるための技である。 狩人は震天の代わりに雹雨を習得し、直線範囲に強くなった。 ▲ TOWレディアントマイソロジー3 習得者 チェスター・バークライト 分類 奥義 属性 - HIT数 消費TP 18 威力 矢1本につき150 詠唱時間 - 習得条件 Lv.22 8本の矢を前方へ山なりに放つ技。 ▲ レイズ 習得者 チェスター・バークライト 天をも震わせるがごとく大量の矢が降り注ぐ 分類 技 属性 無 HIT数 2~6 消費CC 6 性質 射 基礎威力 680 詠唱時間 習得条件 武器「クレセントアロー」を入手 強化1 ダメージが10%上昇 強化2 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化3 ダメージが10%上昇 強化4 MG増加量が10%上昇 強化5 ダメージが10%上昇 強化6 距離に応じて技の性能が変化 6段階強化で近距離発動時に近くの敵を攻撃できるようになる。 秘技を除けばこの技が一番強い(最大強化で884)ためチェスターの主力技となる。 習得者 シグレ・ランゲツ 鋭い突きを放つ 分類 技 属性 無 HIT数 2 消費CC 4 性質 斬 基礎威力 355 詠唱時間 習得条件 武器「剛牙」を入手 強化1 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化2 突進距離が15%上昇 強化3 技発動時に無敵時間+0.17秒 強化4 技中に単発飛び道具を受けてものけぞらない 強化5 突進距離が15%上昇 強化6 ダメージが15%上昇 構えの後、一気に前に踏み込んで突きを放つ。最大強化で威力:408。 ▲ 関連リンク 派生技 裂天 奇卵凰猛射 ▲ 関連技 エンブレススター グレープショット ▲ ネタ ▲
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ヴォーパルソード(ゔぉーぱるそーど) 概要 ファンタジアから登場した剣系の武器。 多くの作品で水属性を持つ強力な剣として登場する。 登場作品 + 目次 ファンタジア デスティニー(PS) エターニア シンフォニア アビス イノセンス イノセンスR ヴェスペリア合成 ヴォーバルソード+1 エクシリア エクシリア2 TOPなりきりダンジョンX レイズ 関連リンク関連品 ネタ ファンタジア 氷のような刀身を持つ魔剣。三種の武具の一つ クレス用の武器、剣の一種。斬り攻撃力+900、突き攻撃力+900、命中+10で水属性を持つ。 エターナルソードの入手に必要な三種の武具の一つ。 フェンリルの魂が宿った御神刀。 氷の洞窟のボス、フェンビーストを倒した後のイベントで入手できる。 水属性に弱い敵が多い炎の塔での戦闘で特に役に立つが、エターナルソード入手時に消えてしまう。 分類 剣 属性 水 斬り 900 突き 900 命中 10 備考 一品物売却不可 買値 - 売値 - 特殊効果 - 装備者 クレス 入手方法 イ 氷の洞窟 ▲ デスティニー(PS) 恐るべき殺傷力を誇る特殊剣 剣の一種。斬り攻撃力+480、突き攻撃力+480、命中+10で風属性を持つ。 ソーディアン研究所で拾える。 今作ではなぜか風属性の武器として登場する。 一応風属性としては最強(イクティノスを除く)なので面目は立っているが。 分類 剣 属性 風 斬り 480 突き 480 命中 10 備考 一品物 買値 - 売値 - 特殊効果 - 装備者 スタン・ウッドロウ・マリー・リオン 入手方法 拾 ソーディアン研究所 ▲ エターニア リッド用の武器、剣の一種。斬り攻撃力+735、突き攻撃力+710で水属性を持つ。 沈没船の宝箱から入手できる水属性の強力な剣。 ただ残念ながら水属性最強の座はせいりゅうとうに譲ってしまった。 一応、属性付きで高い攻撃力を持つため、最速でマクスウェルに挑む時の切り札になる。 余談だが、ファンタジアの時は氷の魔剣だったはずだがそのまま水属性になってしまった・・・(ファンタジア時は氷属性が無かった) 分類 剣 属性 水 斬り 735 突き 710 命中 0 備考 一品物 買値 - 売値 60000 特殊効果 - 装備者 リッド 入手方法 拾 沈没船 ▲ シンフォニア 単体の武器としては登場しないがマテリアルブレードの片割れとして登場。 ダイクが作ったもので、クラトスのフランヴェルジュと対になる魔剣。 「氷の魔剣」とのことだが、単体の武器として登場した場合、また水属性にされていたのだろうか・・・ ▲ アビス 蒼く輝く刀身を持つ魔剣。 剣の一種。物理攻撃力+630で水属性を持つ。 相方フランベルジュ同様、何のストーリーもないがロニール雪山に突き刺さっている。 今回水属性の剣はこれだけ。 比較的簡単に手に入る割に攻撃力が高く、最速で入手するとしばらく最強のポジションになる。 また、闘技場でもキャッスルゴレム相手に有効な武器。 相方に比べるとはるかに有用で歴代ヴォーパルソードの中でもかなり優遇されている。 分類 剣 属性 水 物攻 630 譜攻 0 買値 - 売値 9750 特殊効果 - 装備者 ルーク・ガイ 入手方法 拾 ロニール雪山 ▲ イノセンス スパーダ用の武器、双剣の一種。 攻撃力+48で水属性を持ち、術ダメージを-20%する。 Rank6~9のギルド管轄区域で拾える。 No 055 分類 双剣 攻撃力 48 ランク 1 買値 - 売値 - 装備者 スパーダ 特殊効果1 水属性 特殊効果2 - アビリティ 術抵抗 入手方法 拾 ギルド管轄区域(ランク:6~9)ギルド管轄区域 立入禁止区域(21~70) ▲ イノセンスR 魔獣に対抗すべく鍛えられた剣。輝かしい刃は鋭い切れ味を誇る 「ヴォーパルブレード」表記。 スパーダ用の武器、双剣の一種。 ▲ ヴェスペリア 夜空のように蒼い刀身を持つ魔剣。刀身に近づけば太陽すら凍てつかせる 剣の一種。ヴォーバルソード表記。 物理攻撃力+350、魔法攻撃力+145で水属性と拡散、水塵、ライフアップのスキルを持つ。 ユーリとフレンが装備可能。入手は合成のみ。 ヴォーバルソード+1に強化できる。 No. 117 分類 剣 物理攻撃力 350 物理防御力 0 魔法攻撃力 145 魔法防御力 0 敏捷 0 属性 水 買値 - 売値 3100 スキル 拡散水塵ライフアップ 装備者 ユーリ・フレン 入手方法 合 フリーズストーン×1狼の牙×1地獄の鎌×1大きなハサミ×1(Lv.13:3100ガルド) 合成 素材1 素材2 費用 完成品 ヴォーバルソード×1 エアストーン×2フリーズストーン×2 4750 ヴォーバルソード+1 ヴォーバルソード+1 夜空のように蒼い刀身を持つ魔剣。刀身に近づけば太陽すら凍てつかせる 剣の一種。 物理攻撃力+425、魔法攻撃力+165で水属性と拡散、水塵、メンタルアップのスキルを持つ。 合成で作成できる。 No. 118 分類 剣 物理攻撃力 425 物理防御力 0 魔法攻撃力 165 魔法防御力 0 敏捷 0 属性 水 買値 - 売値 4750 スキル 拡散水塵メンタルアップ 装備者 ユーリ・フレン 入手方法 合 ヴォーバルソード×1エアストーン×2フリーズストーン×2(Lv.13:4750ガルド) ▲ エクシリア 強力な水霊術式が刻み込まれた刀剣。水属性が強い特殊な霊勢下でのみ精製可能。 剣の一種。物理攻撃力+583、魔法攻撃力+462で水属性を持つ。 Lv48以上の武器屋で買える。 分類 剣 属性 水 物攻 583 魔攻 462 買値 16500→11550 売値 5775 装備者 ミラ 入手方法 店 武器屋:Lv.48以上Lv.53で最安値 他 ミラ:ジュード編ザイラの森合流時初期装備 ▲ エクシリア2 強力な水霊術式が刻み込まれた宝剣。 ▲ TOPなりきりダンジョンX 作中説明 剣の一種。物理攻撃力+190、術攻撃力+5、物理防御力+5、術防御力+5、詠唱速度+5、敏捷+10で水属性を持つ。ディオは装備できない。 精霊と契約3で入手できる。 No. 123 分類 剣 物攻 190 物防 5 術攻 5 術防 5 詠唱 5 敏捷 5 幸運 0 属性 水 買値 - 売値 70000 特殊効果 - 装備者 メル・騎士系・チェインブレイダークレス 入手方法 イ 精霊と契約3 ▲ レイズ ガイ用の☆3武器。 真空破斬を習得できる。 ▲ 関連リンク 関連品 フランベルジュ エターナルソード レプリカヴォーパル ヴォーパルウェポン ネタ 元はルイス・キャロルの著作「鏡の国のアリス」に登場する怪物ジャバウォックを倒した剣「vorpal sword」。 ヴォーパルは作者の造語なので明確な意味は分からないが、作中に水に関連する描写は無い。 テイルズオブシリーズでなぜ水属性となったのかは全くの不明。 初登場のファンタジアでは「氷の魔剣」という設定にもかかわらず、一度も氷属性だったことはない。 氷属性の無い作品ばかりに登場しているのが一因だが、氷属性があるエターニアでも何故か水属性だった。
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ファイアホイール ミレニアム・ラビリンス 音の迷宮(サウンドメイズ) その他有名ダンジョン 国内有名ダンジョン ダンジョン豆知識システム 宝箱 ファイアホイール 神浜北部に開かれた大型ダンジョン。対象は中級~上級まで。 国内最大級の規模への拡張を期待されている。 Q.ダンジョン協会の視察って、初めの一回だけ? それとも階層増える度に毎度やっているの? 742 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/05/21(月) 23 05 16 ID 8aW2A1lk [11/11] 定期的にやってますが、描写は省略です。 ドクロちゃん 759 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/05/22(火) 01 27 44 ID rARLCYWM [1/21] 現在のところコロセウム以外では会えない隠しボスとなっております。 ミレニアム・ラビリンス 神浜の初心者ダンジョンを買収して開かれる予定。詳細不明。 音の迷宮(サウンドメイズ) 創業15年、代表取締役初音ミク 音と幻想をテーマにしたダンジョン型テーマパークに改装 火の車商会と提携中 その他有名ダンジョン 海外のダンジョンは歴史的な史跡などが天然でダンジョン化した公営の物が多い。 極東のように人工的に作られた民間ダンジョンは珍しい。 ヒメジジョウ 極東で戦火を免れた数少ない城跡のひとつで、カラクリを使用したトラップが多数 モンスターもこの国独特のものが多い。士郎とアルトリアの出会いの地。 コーンウォール地下遺跡 『島国』にあるB.C.600頃の遺跡に手を加えダンジョンとなっている 倫敦塔 『島国』の負の遺産。 かつて多くの政府要人が収容され、二度と出ることなく消えて行った。 建築物には囚人の怨念が染みつき、天然のダンジョンとなり果ててしまった。 パルテノン古代神殿 『神々の黄昏』にて破壊された神殿遺跡を現代の技術で復元した、美しい白亜の神殿。 かつての霊地だけあり、マナの清浄さと濃度は計り知れない。 普通の冒険者は冒険を禁止されている場所 国内有名ダンジョン ダンジョン海賊島 ,i i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l | ヽ ,!;;;;;;;;;;;;;;;;;; ---__-.''''、;;;;;;;;;i、 | \ ,l;;;;;;;;;- "‐ -ニニ==- _ヾ;〉 /l 終わってみりゃ、 l \ .7;;-2、x=`o-、- ゝx_oラ彡l ,. ',/ ヽ `-{ヾl 彡゙ - ̄' ^` | `'' "` .Y| ,. -' , ' なかなかいい経験だったじゃねえか。 .\ `'' ー---,,,,,,、 '/,,,,...--┴' ´ ,/ __ ;;-、 ヽ' _,._-' 地元に戻って生かそうぜ、兄弟! ,.-r,つィク;;;;;;;;/|` ‐、-- , ..,,___,,....r-ァ‐' T、X__3ニ,.=--,,__ァE^ r.(,_3,-};;;;;/ | . `┴-⊥..⊥- '´ ., | \}3X `r=, _Y`-、_と .Fィx.う;;;;;;/ ヽ ヽ ー─‐""' ,l | .ヽ{||x^`v-{ `Y`-r_-/^||||||||| ' ゙l、ヽ=,彡/ `ーリリ | ヾ||l)イn2^3^l,_^|||||||||lv/ |l、 `´ | 、|,.々、{、^Yく ||||||||l7 lll、 | ヾ3、ス, 2^`r |||||/ llll、 |l l , ヾ }^ヽ}^=、 |||/ ミ llllll、 || '/, , ヾ^X `r-〈 l/ ミ lllllll、 __,,.ィ|| 'X, ヾX~ }J 洞窟内の船と島で構成された一階層・複数パートのダンジョン。 水棲系・スカル系・パイレーツ系のモンスターが生息している。 船から船へ飛び渡るステージの人気が高い、 アスレチック要素豊富なアミューズメント的ダンジョン。 ちなみにオーナーの白ヒゲさんの海賊趣味が高じて作られたダンジョンなので、 精算度外視の面が強い。それだけに、ダンジョンへのこだわりも強い。 ボスはパイレーツキャプテン/サー・クロコダイル アレフガルド迷宮 アレ系やソレ系のモンスターばかりが生息する複数階層ダンジョン。 ダンジョンの王道として、多くのダンジョン管理人から参考にされている。 モンスターのほどよい強さ、フィールドトラップの豊富さ、クエストの多彩さなど、 バランスの良さでは他の追随を許さない。 ただし、一時期開催された「フロア内に隠された石板を集めないと先へ進めない」という クエストキャンペーンだけは冒険者から不評の嵐となり、黒歴史と化した。 図書館迷宮「R・O・D」 アーカムシティに存在する世界最大の魔術書図書館、「ヴワル魔法図書館」から東都に招致されたダンジョン。 ヴワル魔法図書館の館長であるパチュリー・ノーリッジがここの館長も兼任しているが、 彼女が国外から動かないため、事実上の責任者は代表司書の読子・リードマンである。 本から出現するモンスターや、本を使用したリドルなど多彩な仕掛けが盛り込まれているほか、 本好きなら思わず足を止めて読みふけりたくなる貴重な蔵書も多数。 ちなみに魔術的保護がなされているため、火を使っても本が燃えることはない。 あと一部のモンスターが初見殺し。 ダンジョン豆知識 自然発生(雑43) .>地上に天然ダンジョンがあったりするのは怨念とかそういう霊的なスポットだからじゃね? .>そういうのって集まるじゃんだから薄いはずだったマナが濃ゆくなったとか そのとおりです。 古い遺跡や城は地脈的に重要な場所にあることが多いため、地中のマナがその建築物に溜まってダンジョン化します。 この世界では神様が地相的に見てマナが溜まりそうなところにはビルや住宅を建てさせず、霊場や神社にするため一般のビルや住宅がダンジョン化することはありません。モンスター側も一般的には人間が住んでいる建物に住みつくことを好みません。 しかし、ごく稀に神様がポカやらかして廃ビルなどにモンスターが棲みついてダンジョン化してしまい、駆除業者が出動することになります。 マナ ダンジョンでは冒険者から吸い上げた生体エネルギーを変換し、マナへ加工する。 マナの濃度が濃いと体調不良を起こす場合があり、一般人が冒険者になる為の第一の壁。 これが切れると宝箱は種切れ(動力切れ)、冒険者がこなくなってモンスターは飢え死に(精神体に戻る) つまり『マナが尽きたらその時点で事業破綻』 ちなみに生体エネルギーは卸業者からお金で買えるので、 いざとなったらこれを購入してもたせることができるらしいです。 抜本的な解決にはならないですけどね。 どうしても持たなくなったら倒産するしかないです。本スレ1-504 マナだまり…… ダンジョン内のマナ濃度が特に濃い空間のこと。低LVの冒険者はマナに対する耐性が低く、不用意にマナだまりに踏み込むと酔ってしまう。 逆に、深層になるとこれを利用したトラップが造られる場合もある。 本スレ2-439 エネルギーの循環…… そのモンスターの器を維持する必要量以上に吸収された生体エネルギーは、ダンジョンのマナに還元される。マナはモンスターの器や財宝の生成に必要な物質なので、モンスターはダンジョン維持のために今日も頑張って冒険者に立ち向かっていく。このようなシステムによって、現代ではモンスターと人間はうまく共存をはかっている。 本スレ1-468 システム ダンジョン協会と冒険者協会…… 1.ダンジョン協会はこの国のダンジョンを運営する事業者の連盟からなる組織。 ダンジョンの事業者は、この協会による監督を受けなければ営業してはならない。 2.冒険者協会は全世界の冒険者を登録管理している国際組織で、各国に支部が存在する。 支部の下にはさらに地域ごとに事業所が設けられており、冒険者たちの情報交換の場となっている。 3.両者の組織は密接な関係にあり、今回のように共同でひとつの調査団を組織することも珍しくない。 本スレ2-437 冒険者の誕生…… 冒険者の誕生と同時に、『宝箱の中身は発見した冒険者のもの』というルールが定められた。これにより食い詰めた傭兵や没落騎士など、一攫千金を夢見る者たちがダンジョンへ突入する。危険なうえに見返りが伴うとは限らない大博打だったが、大富豪として名を成す者も現れた。 全滅率30%が業界標準 メダルと入場料 冒険者は入場時に入場料とは別に、LVに応じた賭け金を払ってメダルを購入する。このメダルは、冒険者が無事に帰還できた場合はそのままの金額で冒険者の手元に戻る。冒険者が迷宮で倒れた場合は、モンスターはメダルを回収してから入口の救護所に連れていき、賭け金はダンジョン運営の資金として還元される。 本スレ1-467 冒険者全滅ボーナス モンスターが冒険者を全滅させた場合、ダンジョン管理人がモンスターの好物や嗜好品を支給するという慣例。 購入費用は冒険者から得られた生体エネルギーの一部と金銭の交換によってまかなわれる。 雑1-634 一般的ダンジョンでのモンスターの扱い 基本的にダンジョンの一室を何体かで適当に占拠して、適当に自分たちで内装変えて住んでます的な。 管理人としてはせいぜい全滅報酬でモンスターに好きな物あげます、程度の福利厚生が常識です。 雑13-62 宝箱 271 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/03(土) 01 33 51 ID .2VaHw7M [2/5](雑100) ☆おさらい アイテムがこの世から破壊されたり忘れられたりすると、 時の流れの外へはじき出されます。 それを再び現世へ召喚するのが宝箱システム。 出てくる中身は宝箱のグレード・ダンジョンに出入りする人間との因果・リアルラックの影響を受けます。 あまりにも世界のバランスを崩す恐れがあるものが出た場合は、鑑定時に主神派が回収します。 追記:残念ながら生物は出ません。 まあつまりなんだ。FWくらい因果が集まっちゃうと、何でも出る。 概要 中世に発明された、失われたはずの貨幣やマジックアイテムを現世に宝物として蘇らせる魅惑の箱。 周囲のマナを消費することによって『かつて存在した物品』を現代によみがえらせる。 ランクの高い宝箱ほど貴重なアイテムが出る可能性はあるが、基本的に何が出るかは開けてみなければわからない マナを消費するので宝箱の設置数が多いとマナも枯渇する。ケチれば冒険者が寄り付かない、バランスが肝要。 宝箱のランク…… 宝箱にはランクが設定されており、ランクごとに消費するマナの最大量が決められている。 一般的には存在が貴重な品物ほど引き寄せるのに多くのマナを消費するため、ランクの高い宝箱ほど貴重なアイテムが出る『可能性がある』ということになる。 もちろんランクが高い宝箱は、購入費用も高額になる。 ミミックの鑑定サービス…… ミミックによる財宝の価値保証サービスは、ダンジョンのグレードを評価する上で重要視される要素のひとつ。このサービスは大型ダンジョンの多くの施設で取り入れられているが、中型以下では実施していない場合が多い。これは中型以下のダンジョンでは保証が必要なほどの高ランクな宝箱が置かれていることが少ないという理由と、ミミック自体が絶対数の少ないモンスターであるというふたつの理由による。 ミミックの側としても、財宝や冒険者に接する機会が多いダンジョンを選んで住みたがるようだ。 本スレ3-552 思ったんだが、最も頻繁に宝箱に入ってるのは本の類なんかな? 戦争や革命のたびに結構な頻度で失われる。支配者にとって都合が悪いと思われると焚書されるしなぁ。 「本の価値はよくわからないので返品です」 ……というのは冗談として、そもそも書物の類は引き寄せられないようになってるみたいです。 中世に宝箱が発明された当時に、法王庁が何かしたとかしなかったとか。 雑2-435 一度開けた宝箱の中身はどれくらいで復活するんかな 「しばらくお待ちください」の表示が消えるまで。 同じPTはキー認証により、1回の探索で1回しか同じ宝箱を開けられません。 雑14-573 宝箱から出やすい・出にくいって何かあるのかね。ミミックの趣味以外でw たとえば地縁で出やすいとか、箱開ける人に引き寄せられるとか…… ありますよー。 この世界の考え方には“流れ”というものがあって、 宝箱の中のアイテムは人間の宿命やダンジョンの地縁に大きく影響を受けます。 だから“聖杯”はローマなり、最後に確認されたヨルダンなりに行った方が 地縁的には出やすいのですが、ダンジョンに集まる冒険者が多ければ多いほど 様々なアイテムが出る可能性が上がるため、セイバーたちはファイアホイールに入り浸っています。 ちなみにヨルダンの遺跡に安置されていた“聖杯”は、 鞭を持った冒険者親子と第三帝国の軍人の争いによって遺跡ごと消滅してしまいました。 多分モデル的に考えて父親の方が鞭使い。 ハ / 、. <_ リ l|__ l , '´ l ハ \ / \ \\ ヽ /__l i l__ ヽ  ̄ヽ  ̄l` / l ∧ ヽ/ ヽ \\ \ } ` /  ̄` V l> ___,ノ l ∧ ヽ\ ` ー- ..__} | ヽ l ,.=、 / _____∧ l  ̄ 、vLL,、 l /ハ '; \ノ __ 〉 ハ ! | 〉 / 三 ̄ ニ三V __ l ミ 彡 ./l//l/ミ{ 、 ヽ \ / `ヽ / 〉. l レ' i 三 三ニV〈 ll 三 三/ l l/ r',ハ.l\ \ \ /ヽ /. ! {_ _,..-‐三 三二 ヽ!l /ハ ミ / V! 〈rッ!l \. \ ハ /l } / '. (_/ / 彡'ィ,.,.ノ 三 l/ /ハ, i川 / ./ ヽ._`ソ、/ _\. \ ∨ l / / ヽ__ \ / 彡 ,.ノ//l l> ´小川 ! ,ィ乍 ___l_/,. /T_rッ 入 \ / / | / >‐-- ..,__ 彡二 ̄ 彡! l ー‐‐' | |. |彡',ィモ、 し'-‐'ヽ.__二ィ彡丶、 l / /〉 /| ´ `丶、 r=、 >-=ニ i彡! _l_ l l l彡| Y´`ー-ミ、 / /--1 `|ヽヘ._// | `|/ー---ェァ'´ ─‐、 ヽ | (_/ ! '. l彡!、\__ノ ノハ´lli/ニシ´  ̄ / \ 三三 ////∠、 )ノ ! 人 /ミ ', Vへヽ--イ//Lレ'/ 、/ __,.‐┐ハ 三二 / ヽ / レ' ̄ __ノミ '、. ヽ┴〒"¨ ̄./ 、ー┘ 卩 当 l 三彡 彡 ノイ /  ̄トミ、 \/ |__/ \ |┘心 ミ 三彡 彡ィ=-イ ⌒ヽ / lミミ / . 二|Ζ ッ 彡'/ / '⌒ヽ| ヽ / .. / /日 ト /// /ハ /´ ̄\ ト、 / .... < r┬-、 パ //////ハ / ヽ ,ノハヽ /...... ヽ ∨ _ノ l ト、/////ハ,. 〉 /ill || l |/__ -‐ ¨ ̄ /´ ̄| 止匕 プ /` _/ // //ハ/ハハ小|/川 || || | | ,. '´下、 ヽ 糸 ル ∧ ( ヽ ////ハ ヽ|川lノ | |∥| | |----‐一' / / | ノ └‐ /〉 / Lノ /  ̄ | li il |l ノノ ノ _.. -‐= ´-一' ̄\∧ ) 〈/ 、_ / __/ | l.i ぃvリ / / < ◇. |  ̄) 〈__, { | l 川ノ / ,. '" ̄ ̄`ヽ´ ̄ ̄ ̄ ̄`{ } 雑16-177、180、185
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ガルフビースト(がるふびーすと) 概要 SFC版ファンタジアから登場した獣人型のモンスター。 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC/GBA) ファンタジア(PS/PSP/XE) ファンタジア(GBA) ファンタジア(ドラマCD) TOSラタトスクの騎士 TOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョンX 関連リンク関連種ファンタジア(SFC・PS・GBA) ラタトスクの騎士 ネタ ファンタジア(SFC/GBA) HP 50000 TP 0 攻撃力 1750 防御力 150 EXP 12000 ガルド 9000 アイテム SWORD?(ロングソード)SWORD?(ドゥームブレイド) 出現場所 未来モーリア坑道下層 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 耐性率 - 無 無 無 無 無 無 行動内容 前進しながら爪を振り回して攻撃する。 上空に飛び上がって斜め下に槍を連射する。 広範囲に雪玉を降らせて攻撃する。 総評 モーリア坑道深部に登場するフェンビーストの色違い。 PS版と違って赤い鬣を生やした二足歩行の狼男のような姿。必ず単体で出現する。 この作品では未来ユークリッド闘技場のラストに登場するのはワイヴァーン。 物理攻撃専門の雑魚敵ではトップクラスのHPと攻撃力を持ち、素早い攻撃でこちらのHPをどんどん減らしてくる。 この手のモンスターにしては珍しく遠距離攻撃も合わせ持つので離れていても油断できない。 そのため倒すならばとにかくハメて行動させないようにすることが重要。拘束時間の長い技で足止めしつつ術の流れが理想。 なお属性耐性は非常に高く無属性以外効かないのでメテオスォーム、オリジン辺りが主力になる。これらを連発して撃破しよう。 これだけ強敵なのに経験値は少なく、単体でしか出現しないため4人で頭割りするとたった3000しかもらえず旨味はほとんどない。 そのためドゥームブレイドが必要でなければさっさと逃げるのも一つの手。 ▲ ファンタジア(PS/PSP/XE) 作中説明 No. 042 レベル HP 41000 TP 0 攻撃力 538 防御力 250 回避 60 敏捷 命中 攻撃属性 闇 重さ 4 気絶耐久 EXP 5000 ガルド 10000 状態付加 - 異常耐性 落とすアイテム - 盗めるアイテム - 出現場所 未来ユークリッド闘技場 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 闇 物 無効化率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 70% 10% 耐性率 0% 0% 0% -30% 0% 0% -30% 70% 0% (※基準はNormal) 行動内容 爪による突きで前方の相手を攻撃する。 2HITする打ち上げ→突きの連携攻撃で前方の相手を攻撃する。 鋭い岩を地面から発生させて周囲の相手を攻撃する。 バックステップで相手から距離を取る。 総評 長髪の獣人型のモンスター。フェンビーストの色違い。 闘技場で8連勝した後に戦う事ができる(SFC/GBA版ではワイヴァーン)。 数値上の攻撃力や防御力こそ色違いのフェンビーストに劣るが、こちらはクレス1人で戦うことになるため、実際にははるかに強い。 吹雪はオミットされたが、全体的に浮かし効果が強く、ハメ性能が高いので注意。 闘技場でガルフビーストを8回倒し、9回目のガルフビースト戦に挑むとリリスが乱入してくる。 ▲ ファンタジア(GBA) No. Lv HP 50000 TP 攻撃力 768 防御力 350 敏捷 350 攻撃属性 闇 EXP ガルド 落すアイテム SOWRD?(ロングソード)SOWRD?(ドゥームブレイド) 盗めるアイテム - 出現場所 未来ユークリッド闘技場 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 闇 物 耐性率 - - - 弱 - - 弱 半 半 行動内容 / 総評 ▲ ファンタジア(ドラマCD) PS版通り、ユークリッド闘技場9戦目の相手だが、銅蔵とおきよの策略によりガルフビースト戦に突如乱入し2人と1匹で襲い掛かってきている。 クレスは「ガルフビーストのパワーと忍者達のスピードの混合攻撃…読めない!」と語っている。 ▲ TOSラタトスクの騎士 大きく鋭い爪を持つ、凶暴な魔獣。…倒し続けても、S・Dは手に入らない! No. 034 種族 魔獣族 Lv. 60 属性 雷 HP 17742 TP 310 物攻 1103 物防 1025 術攻 390 術防 444 器用 638 幸運 72 EXP 781 ガルド 0 属性耐性 弱点:地(-50%)耐性:雷(25%)・水(50%) 落とすもの 毛羽立った毛皮(69%)・たてがみ(21%) 盗めるもの ヴォルトの憂鬱(2%) 残すもの - 出現場所 闘技場シングルバトル・ゴールド 5回戦 (※基準は戦闘ランク:ノーマル) 行動内容 右手で右から左へ引っ掻いた後、サマーソルトキックで打ち上げる。2ヒット。 左手で左から右へ引っ掻いて攻撃。 前方へ突っ込んだ後、噛み付き攻撃。2ヒット。 眼前の敵に3連続で噛み付いて攻撃。 眼前の敵を両手で挟み込んで攻撃。 術技 術技名 習得Lv. 消費TP 属性 詳細 グリムハーベスト 7 8 - 目の前の相手に3連続で噛みつき攻撃する技。与えたダメージ量の10%分だけ、自身のHPを回復する。 ジャガーノート 18 20 - 前転しながらの体当たりで前方の相手をダウンさせる技。1ヒット。攻撃後に元の位置へ戻る。 K.インスティンクト 33 25 - 30秒間、自身の物理防御を0.7倍にダウンさせる代わりに自身の物理攻撃を1.6倍にアップさせる技。 デヴァステイション 55 83 雷2 自身の上空から雷を落とし、周囲の相手を攻撃する技。詠唱無しのインディグネイション。 スキル スキル名 習得Lv. 消費SP 分類 詳細 対鳥族3 1 12 キラー 鳥族モンスターに与えるダメージが1.5倍に増加。同系統のスキルを複数装備している場合は、最も強力なもののみ有効となる。 SPマスタリー 20 3 アトリビュート 「アトリビュート」に属するスキルの消費SPを1減らす。 物理防御上昇2 43 8 ステータス 物理防御が1.2倍にアップ。 ライフチャージ 28 9 アトリビュート 戦闘勝利後、HPが最大値の5%分回復。 地抵抗 20 3 エレメント 地属性攻撃に対する耐性を+20%。 アクセル 42 19 アトリビュート 攻撃の硬直時間が短くなる。 変化 変化前 中心 変化後 ケイブベア Lv.30E:フェラルシャドウ ガルフビースト Lv.55 ベア 総評 ベア系のランク4モンスター。脚が短いずんぐりむっくり体形の割りに素早い。 アクセルの効果により素早い攻撃を仕掛けてくる為、真っ向勝負は避けたい。 味方の時はウルフヘジンを経由して変化させることでコンボプラス2を覚えさせておくと強力。 S・D云々はファンタジアのネタ (サブイベント:リリス乱入!)。尚、本作にS・Dは登場しない。 ▲ TOPなりきりダンジョン No. 190 レベル 90 HP 2040 TP 10 EXP 240 G 90 弱点 光 耐性 闇 無効 - 備考 - 落とすアイテム ゴールドグミ 盗めるアイテム シルバーグミ 出現場所 ビフレスト 総評 ビフレストに出現する獣人型のモンスター。 見た目はPS版ファンタジアの時とほぼ同じ。 ワイヴァーン同様、なんと通常敵として登場。 ▲ TOPなりきりダンジョンX 種族 属性 システム: Lv. HP 物攻 物防 術攻 術防 詠唱 敏捷 EXP ガルド CP 捕獲 × 弱点属性 システム: 耐性属性 システム: 落とす物 アイテム:(%)・アイテム:(%) 盗める物 アイテム:(%)・ガルド 出現場所 地名・地形: (データは難易度Normalのもの。落とす/盗める物の数値は入手確率) 行動内容 総評 ▲ 関連リンク 関連種 ファンタジア(SFC・PS・GBA) フェンビースト ラタトスクの騎士 ベア グリズリー ケイブベア ウェアベア ウルフヘジン ▲ ネタ 金月龍之介氏はTOPドラマCDシナリオワークスにて「クレスひとりで戦うぶん、なんだかダオスより強いような気がするのですが…僕が下手なせいでしょうか?」と書いており、相当苦戦していた様子。 ▲
https://w.atwiki.jp/naridan_x/pages/229.html
ピヨファット 説明 系統 モンスター 防御属性 風 耐性 雷 弱点 地 入手方法 スルト森林にて捕獲 術技 名称 消費 属性 効果 威力 タイプ 備考 通・つつき 0 風 - 25 通常 飛びつつき 15 風 敏捷↓ 100 特技 スキル 名称 効果 備考 スタンディングガード 起き上がり後+1秒間鋼体付与 ガーディアン 味方のガード時のダメージが10%軽減。自分は10%増加
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/25301.html
メテオ 概要 ファンタジアに登場した設定のみの魔術。 登場作品 + 目次 ファンタジア TOPなりきりダンジョン(小説版) ネタ 関連リンク関連項目 被リンクページ ファンタジア 地下墓地でのダオス戦後、ダオスがモリスンの家に集うクレス達を狙って放った魔術。幸い邸宅には被害はなく無数の隕石はユークリッド地方の山間部に落ちたようである。ハリソンは4354年へと転移したダオスが時を越えて放った魔術攻撃であると語った。 ▲ TOPなりきりダンジョン(小説版) この小説で「メテオ」という名前が初登場。メテオスォームはこれの簡易版であるらしく、『メテオ』は消費するマナが大きすぎるのと、エルフの体だと最盛期の年齢でも負荷に耐えられず成功させた者はいなかったとの事。この術で発生した隕石が落ちた穴は『遺跡』と呼ばれていた。 ユークリッド地方の各地に落下したことになっており、流星雨の日に多数の死者が出たことが明らかとなっている。チェスターの家に引き取られる孤児が増えているのはこの流星で親を亡くした子供がいるそうでメグもその一人。メグの話によるとメテオで両親を亡くした15歳と14歳の年長の孤児がいたがチェスターの前ではいい子でいて子供たちの前では暴君になったとの事。 4354年のすず達忍者の調べによると、モリスンの家、トーティス村に関しては全くの無傷であったが、ユークリッドの都には直撃はなかったがかなりの被害が出たことが記録に残っていたとの事。この事から忍者達はユークリッドの魔科学兵器を潰すために仕掛けた攻撃だったのではないかと考察していた。 ▲ ネタ 制御が難しい禁呪とはいえダオスが守りたい大樹カーラーンに当たりそうになっている。 クレスたちを始末しようとして守ろうとしていた大樹を滅ぼしてしまっては本末転倒だ。 ▲ 関連リンク 関連項目 被リンクページ + 被リンクページ 術・技:メテオスォーム 設定:ファンタジア ▲
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/3005.html
ピコハン(ぴこはん) 概要 ピコハンとは、小さいハンマーを呼び出して敵を気絶させる術技のこと。 初出はファンタジアのミント・アドネード。 作品によっては微妙に効果範囲、ヒット数、分類が違うことがある。 英語版表記は PS版D「Hammer Blow」 「Pow Hammer」 登場作品 + 目次 ファンタジア ファンタジア(ドラマCD) デスティニー(PS) デスティニー(PS2) エターニア デスティニー2 シンフォニア レジェンディア アビス イノセンス イノセンスR ヴェスペリア ハーツ ハーツR グレイセスf エクシリア エクシリア2 TOSラタトスクの騎士 TOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョンX テイルズオブファンダム~旅の終わり~ TOWなりきりダンジョン2 TOWなりきりダンジョン3 TOWレディアントマイソロジー TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 バーサス TOWタクティクスユニオン TOWレーヴ ユナイティア レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ ファンタジア 習得者 ミント・アドネード 使用者 ユイナル(SFC版)、メディウム 敵の頭上にハンマーを落として気絶させる 分類 法術 属性 - HIT数 1 消費TP 4 威力 - 詠唱時間 1.5秒 習得条件 Lv5 気絶効果 法術の一種。ミントがLv5で修得する。 SFC版では放物線を描くように前方にハンマーを放り投げる。後シリーズの技版に近い性能。 前にゴーレム系やオークロット系等のでかい敵がいると後ろをターゲットにしていてもそっちに当たってしまうことがあるので注意。 PS版以降は敵1体の頭上に小さいハンマーを落として気絶させる。 SFC版と違いターゲットを直接狙えるようになり使い勝手が増した。 ダメージ判定はなく、耐性によっては気絶しないこともある。 敵の詠唱阻止に役立つ。 ▲ ファンタジア(ドラマCD) ミントが自分達が宿泊していたユークリッドの宿屋にて、夜中に忍び込んできた洗脳忍者達に対して使用。 忍者達を気絶させて捕まえようとしたが失神した忍者達は銅蔵の使った葉隠で逃走してしまった。 SEにはこのシーンではコミカルな音は使いたくなかったそうで、地面が振動する音を入れたとの事。 ▲ デスティニー(PS) 習得者 シャルティエ 敵の頭上にハンマーを落として気絶させる 分類 晶術 属性 補助 HIT数 1 消費TP 9 威力 - 詠唱時間 2.75秒 習得条件 Lv10 気絶(50%、4秒間)効果 晶術の一種。シャルティエがLv10で修得する。 目標の頭上からハンマーを落とし、当たった相手を50%の確率で4秒間、気絶させる。 ダメージ判定はないが敵の詠唱阻止に役立つ。 ディスク「せいじょのめぐみ」でも使用可能。 ▲ デスティニー(PS2) 習得者 リオン・マグナス 小型ハンマーを投げつけて敵を時々気絶させる晶術。晶術? 分類 晶術 属性 地 HIT数 1 消費CC 3 威力 100 詠唱時間 1.16秒 習得条件 Lv20 気絶効果 晶術の一種。リオンがLv20で修得する。 小さなハンマーを敵の頭上に落とす術。 オリジナル版と違い、微弱だが攻撃ダメージを持つ。 威力は低いものの、時々敵を気絶させるために追撃しやすいのが利点と言える。 地属性である点には注意。 台詞 黙っていろ! ▲ エターニア 習得者 チャット ピコピコされると気絶したくなることもある 分類 タイプA 属性 地 HIT数 4 消費TP 12 威力 1.2 詠唱時間 - 習得条件 初期習得 命中-20・気絶効果 特技の一種。チャットが最初から修得している。 30%の確率で敵を気絶させるハンマーを4つ放り投げる特技。 仲間にした時点ではチャット唯一の特技となる。 ▲ デスティニー2 今作では敵専用技。 ▲ シンフォニア 習得者 コレット・ブルーネル ハンマーを投げつける特技 分類 特技 属性 - HIT数 1 消費TP 8 威力 160 詠唱時間 - 習得条件 Lv8 気絶効果使用回数200回以上で確率でポイハンに変化、毒付与使用回数200回以上で攻撃属性が氷属性時コチハンに変化 特技の一種。コレットがLv8で修得する。 ハンマーを放り投げる。 投げられたハンマーは放物線を描くので、比較的遠距離まで攻撃可能。 この技を出して当たるころにまた別の技を当てる、と言ったコンボも狙える。 放り投げる瞬間に当てても良い。 使用回数を増やすことでポイハンやコチハンに変化することができる。 Tタイプに傾けて使い込むとピコピコハンマー、Sタイプに傾けて使い込むとパラライボールを習得する。 ▲ レジェンディア 術技としては登場しないが、ハンマーを得物に使うウィルの武器名の一つにピコハンが存在する。 ▲ アビス 習得者 ティア・グランツ 敵の上空にピコハンを発生させ攻撃する特技。ピコピコされると気絶したくなることもある。 分類 特技 属性 - HIT数 1 消費TP 4 威力 150 詠唱時間 - 習得条件 Lv5 気絶効果水・闇のFOFでコチコチハンマーに変化FSチャンバー効果・赤:ダメージ10%上昇・青:吹き飛ばし25%上昇・緑:消費TP1/8軽減・黄:無色FOFでも変化 特技の一種。ティアがLv5で修得する。 小さなハンマーを敵の頭上に落とす特技。 フィールドのどこで使用しても必ずターゲットした敵の上空から出現するので、 単体で使用して奥の敵を黙らせておくと効果的。 マニュアルだと距離不問で発動し、外れても完全に消えるまでは当たり判定が存在するので、闘技場では逃げながらピコハンして戦うのもあり。 習得者 アニス・タトリン 複数のピコハンを投げる特技。ピコピコされると気絶したくなることもある。 分類 特技 属性 - HIT数 3 消費TP 12 威力 150(50×3) 詠唱時間 - 習得条件 大海賊の人形を装備 FSチャンバー効果・赤:ダメージ10%上昇・青:吹き飛ばし25%上昇・緑:消費TP1/8軽減・黄:なし 特技の一種。アニスが大海賊の人形を装備していると使用可能になる。 複数のハンマーを投げる。ようするにエターニアのチャット仕様。 合計威力はティアと同じだが消費TPは変わらない。 下手なピコハンも数撃ちゃ当たる。命中率が上がったと考えよう。 ティアのものとは違ってFOF変化はしない。 また、ラップオンなど一部の敵が使うピコハンはアニスと同じ3発バージョンだが、敵のものはティア同様FOF変化する。 使用者 ミント・アドネード 原作とは違い攻撃判定あり。ティアと同仕様だがこちらはFOF変化しない。 ミントの所持する唯一の攻撃方法で、ミントは通常攻撃すらしない。 ▲ イノセンス 習得者 イリア・アニーミ、アンジュ・セレーナ ハンマーを落とし、一定確率で気絶させる術 分類 天術 属性 - HIT数 1 TP 12→6 威力 150 詠唱時間 0.9秒 習得条件 イリア:Lv4アンジュ:Lv8 消費TPは熟練度が上がるごとに減少。 奥義の一種。イリアがLv4、アンジュがLv8で修得する。 50%の確率で敵を気絶させるハンマーを落とす天術。 ハンマーの落ちるスピードが遅いため、敵が移動していると当てにくいので、味方が攻撃している敵に使うといい。 敵が気絶すれば、さらにコンボを続けられる。 きちんと発動のタイミングを見極めないと無駄にTPを消費してしまうだけなので使いどころはきちんと見分けるべきだろう。 この術を使いこみレベルを上げることでイリアはコチハン、アンジュがピコピコハンマーを習得することができる。 ▲ イノセンスR 習得者 イリア・アニーミ、エルマーナ・ラルモ、コンウェイ・タウ 対象の頭上にハンマーを落として一定確率で気絶させる初級天術 分類 初級天術 属性 - HIT数 1 TP 4 威力 詠唱時間 習得条件 イリア:Lv5エルマーナ:Lv21コンウェイ:ラーニング(セブンスター) 消費TPは使用回数が増えるごとに減少。 天術の一種。イリアがLv5、エルマーナがLv21、コンウェイがラーニングで修得する。 敵の頭上にハンマーを落とす。 詠唱 イリア 頭上ががら空き!ピコハン! エルマーナ ガツンといくでぇ~!ピコハン! 詠唱 大人しくしていてくれるかな?ピコハン! ▲ ヴェスペリア 習得者 エステル(エステリーゼ・シデス・ヒュラッセイン) ピコハンを投げつけて攻撃する特技。ピコピコされると気絶したくなることもある。 分類 特技 属性 光 HIT数 1 消費TP 4 威力 220 詠唱時間 - 習得条件 Lv9 物魔比率5.1:4.9FS方向:↓(赤)気絶効果(大ピコハンは確実に気絶)大ピコハンの出現初期確率は0.4%使用回数によって大ピコハンの出現確率上昇、使用回数9999で100% 特技の一種。エステルがLv9で修得する。 敵一体の頭上へ小さいハンマーを放り投げる特技。今作では何故か光属性。 一定確率で敵を気絶させる。 使用回数が増えるにつれて、でかいピコハン(当たると100%気絶)が出現するようになる。 ちなみにカンストで必ず出るようになる。 通常プレイでは、800回使用してようやく6.3%と意味のある数字になる為、あまり頼れるものではない。 ▲ ハーツ 習得者 ベリル・ベニト 敵の目の前に小さなハンマーを出現させる術。 分類 思念術 属性 - HIT数 1 消費エネルギー EG 6→5、CG 14→11 攻撃力 110→160 詠唱時間 1.2秒 習得条件 初期習得 消費エネルギーは術技カウントが一定値以上になると減少。攻撃力は術技カウントが一定値以上になると増加。 思念術の一種。ベリルが最初から修得している。 敵の目の前から頭上めがけてとぶハンマーを出現させる思念術。 この作品では気絶はクリティカル発生時に発生する状態異常のため、この術を使ってもクリティカルが発生しない限り気絶させることはできない。 ハーツには珍しい無属性の術だが落下スピードが遅いため敵には当てづらい。 この術で弱点をつける敵もおらず、威力も高くないため積極的に使用する術ではないだろう。 ▲ ハーツR 習得者 ベリル・ベニト 対象の頭上にハンマーを落として一定確率で気絶させる初級術 分類 初級思念術 属性 - HIT数 1 消費TP 5 威力 80 詠唱時間 1.43秒 習得条件 初期習得 消費TPは使用回数が増えるごとに減少。 思念術の一種。ベリルが最初から修得している。 敵の頭上にハンマーを落とす。 1HITでの気絶確率も威力もこれより高いライトニングがある為、基本的に使う必要性が無い。 ▲ グレイセスf 使用者 ポアソン 敵専用技。 ハンマーを振り上げ、対象の頭上へ1つのピコピコハンマーを落として攻撃する技。 振り上げにも攻撃判定あり。 HPが残り半分~4分の1の時に使用。 振り上げはサイド、落ちるハンマーはフロントステップで回避可能。 ▲ エクシリア 習得者 エリーゼ・ルタス 気を高め具現化したピコハンを投げつける武身技。意外な攻撃に隙を突かれた敵は思わず気絶しちゃう。 分類 武身技 属性 - HIT数 1 消費TP 5 威力 100 詠唱時間 - 習得条件 リリアルオーブ1枚目1層目 物魔比率は6 4、気絶(30%)効果ティポON時は気絶確率が20%となるが射程が延びる使用回数100回以上で気絶確率が50% (ON時 40%) へ変化 武身技の一種。エリーゼがリリアルオーブ1枚目1層目で修得する。 一定確率で敵を気絶させる武身技。 エリーゼが前線に出ること自体ほとんどないので、使うことは滅多にない。 強いて言えばミラの称号目当てでバインド使用回数を増やす目的ぐらいか。 使用回数が100回を越えるとティポOFF時は半分の確率で気絶を狙える為、使い道が無いこともない。 ▲ エクシリア2 習得者 ルドガー・ウィル・クルスニク エリーゼから教わった、地面を叩きピコハンを周囲に散らす武身技。敵を確率で気絶させる。 分類 武身技 属性 打 HIT数 1×3 消費TP 3 威力 100×3 詠唱時間 - 習得条件 絶技の書「遊戯追落」青年用 気絶(30%)効果使用回数100回以上で発動直後のけぞり無効アローサルオーブによる強化はなし 武身技の一種。ルドガーが絶技の書「遊戯追落」青年用で修得する。 エリーゼの親密度5段階で習得する武身技。ハンマーで地面を叩き、周囲にピコハンを撒き散らす。 一定確率で敵を気絶させる。 ハンマーの技の中では比較的出が早いが、威力も低め。 100回以上使用すると発動直後はのけぞらなくなるので、そのまま敵を気絶させて乱戦突破に使える。 もっとも、双銃のスタンブリッツの方が気絶確率は高い。 気絶した敵は、アヴァント・ポステやスタビリィエイムなどでクリティカルを狙いたい。 エリーゼのピコハンとでシャッフルアウェアに派生する。 習得者 エリーゼ・ルタス 気を高め具現化したピコハンを投げつける武身技。意外な攻撃に隙を突かれた敵は思わず気絶しちゃう。 分類 武身技 属性 打 HIT数 1 消費TP 3 威力 100 詠唱時間 - 習得条件 初期習得 物魔比率は6 4、気絶(30%)効果ティポON時は気絶確率が20%となるが射程が延びる使用回数100回以上で気絶確率が60% (ON時 30%) へ変化アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。Lv1 クリティカル率3%上昇Lv2 25%の確率でAC消費なしLv3 属性連携時間50%増加Lv4 気絶確率5%上昇 武身技の一種。エリーゼが最初から修得している。 ピコハンを投げつける武身技。 一定確率で敵を気絶させる。 今作では打属性がついている。しかし、ピコハンから派生するユニーク共鳴術技は無属性。 使用回数による気絶確率上昇の恩恵が強化され、アローサルオーブも合わせれば65%にまで上昇する。 使用者 ミント・アドネード エリーゼと違い術。属性はない。 ▲ TOSラタトスクの騎士 習得者 コレット・ブルーネル ハンマーを投げつける特技 分類 特技 属性 - HIT数 1 消費TP 8 威力 1.6 3.2 詠唱時間 - 習得条件 初期習得 気絶効果一定確率で威力が倍増 特技の一種。コレットが最初から修得している。 ハンマーを放り投げる特技。 今作では確率で、金色のハンマーが出ることがある。普通のハンマーの二倍の威力が出る。 それほど低い確率ではなく、第二章の時点では頼れる技。 ヒット時の効果音がなぜか斬撃風。 台詞 「ピコハン!」or「よいしょ!」 ▲ TOPなりきりダンジョン 習得者 おどりこ、クルール 分類 属性 - HIT数 - 消費TP 対象 係数 - 習得条件 CP テールクルール(友達2以降)の技。 使用者:ダークスネイル ▲ TOPなりきりダンジョンX 習得者 メル(法術系)、ミント・アドネード 分類 属性 HIT数 消費EBG 威力 詠唱時間 - 習得条件 発動条件 台詞 ▲ テイルズオブファンダム~旅の終わり~ 4304年のミントの山小屋に迫った黒騎士団にミントとメル(ミントコスチューム)が使用。 不意打ちで放ち黒騎士団の数人を気絶させた。 騎士を殺すなと命じた手前もありクレスとチェスターもこの術を当てにしていた。 ▲ TOWなりきりダンジョン2 習得者 クレリック、プリースト/プリーステス、ドルイド、ウィザード/ウィッチ、がくしゃ、てじなし、おどりこ、ファイヤーダンサー、たびげいにん、みずげいにん、タップダンサー、みこ、ミラルド、ミント、チャット 分類 技 属性 - HIT数 消費TP 威力 詠唱時間 - 習得条件 ▲ TOWなりきりダンジョン3 習得者 クレリック、ミント・アドネード、チャット、コレット・ブルーネル ??? 分類 属性 HIT数 消費TP 威力 詠唱時間 - 習得条件 発動条件 ▲ TOWレディアントマイソロジー 習得者 僧侶、リオン・マグナス 分類 術 属性 - HIT数 1 消費TP 8 威力 詠唱時間 習得条件 僧侶:Lv3リオン:Lv3 気絶効果 術の一種。僧侶とリオンがLv3で修得する。 敵の上空からピコハンを一つ降らせる術。・・・・・・術? 詠唱は一瞬で、マイソロではダメージが出る。 どちらかというと術というより術判定の特技といった感じ。 習得者 ティア・グランツ 分類 特技 属性 無 HIT数 1 消費TP 8(北米版は6) 威力 詠唱時間 習得条件 初期習得 気絶効果(75%) 特技の一種。ティアがLv6で修得する。 ティアは特技として習得。 フィールド上のどこからでも敵を狙えるが、威力は低い。 ▲ TOWレディアントマイソロジー2 習得者 僧侶、ミント・アドネード、リオン・マグナス、アニス・タトリン、イリア・アニーミ 敵の上空にピコハンを発生させ攻撃する術 分類 初級術 属性 - HIT数 1 消費TP 3 威力 150(150) 詠唱時間 60F(1s) 習得条件 僧侶:Lv2ミント:初期習得リオン:Lv13イリア:Lv5 気絶効果(75%) 術バージョン。アニスは原作では特技だが今回は術。 僅かだが詠唱時間が必要になった。 ミントの攻撃術はこれとピコピコハンマーのみ。無理に使うほどではないが。 習得者 海賊、コレット・ブルーネル、ティア・グランツ、エステル ハンマーを投げつける特技 分類 特技 属性 - HIT数 1 消費TP 7 威力 150(150) 詠唱時間 - 習得条件 海賊:Lv7コレット:初期習得ティア:Lv5 気絶効果(75%) 特技バージョン。 放物線の軌道でゆっくり飛ぶので、鈍重な敵でないと当てにくい。 習得者 チャット ハンマーを投げつける特技 分類 特技 属性 - HIT数 4 消費TP 7 威力 300(75×4) 詠唱時間 - 習得条件 初期習得 気絶効果(75%) チャットのみ特別仕様で、複数のピコハンを投げる。 ▲ TOWレディアントマイソロジー3 習得者:僧侶、ミント、リオン、アニス、イリア ? 分類 術 属性 - HIT数 1 消費TP 9 威力 224 詠唱時間 0.5秒 習得条件 僧侶:初期習得ミント:初期習得リオン:Lv.21アニス:Lv.7イリア:初期習得 50%の確率で気絶させる 敵の上からハンマーを1つ落として攻撃する術。 習得者:海賊、コレット、エステル ? 分類 特技 属性 - HIT数 1 消費TP 5 威力 150 詠唱時間 - 習得条件 海賊:Lv.3コレット:初期習得エステル:初期習得 50%の確率で気絶させる 正面へハンマーを1つ放り投げて攻撃する特技。 習得者:チャット ? 分類 特技 属性 - HIT数 4 消費TP 5 威力 300(75×4) 詠唱時間 - 習得条件 初期習得 前方へハンマーを4つ放り投げて攻撃する特技。 習得者:ティア ? 分類 特技 属性 - HIT数 1 消費TP 5 威力 150 詠唱時間 - 習得条件 初期習得 50%の確率で気絶させる 敵の上からハンマーを1つ落として攻撃する特技。 ▲ バーサス 習得者:ミント・アドネード、リオン・マグナス、アニス・タトリン、イリア・アニーミ 分類 下級術 属性 - HIT数 1 消費TP 10 威力 120 詠唱時間 0.33秒 習得条件 ミント:初期習得リオン:初期習得アニス:初期習得イリア:200GP 硬直:0.25秒気絶効果 習得者:コレット・ブルーネル、ティア・グランツ 分類 特技 属性 - HIT数 1 消費TP 8 威力 60 詠唱時間 - 習得条件 コレット:初期習得ティア:初期習得 気絶効果 山なりの軌道を描くように、前方へハンマーを放り投げる術技。 台詞 ミント「ピコハン!」 リオン「ピコハン!」 コレット「痛いかも!」 ティア「休んでなさい!」 アニス「ぴよぴよ~」 イリア「ピコハン!」 ▲ TOWタクティクスユニオン 習得者 リオン、コレット、ティア、エステル ▲ TOWレーヴ ユナイティア 習得者 コレット・ブルーネル ▲ レイズ 習得者:ミント・アドネード 期待より低い確率だが期待しないより高い確率で気絶させるハンマーを落とす 分類 技 属性 地 HIT数 1 消費CC 4 性質 打 威力 330→429 詠唱時間 - 習得条件 武器「ホープメイス」を入手 強化1 ダメージが10%上昇 強化2 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化3 ダメージが10%上昇 強化4 MG増加量が10%上昇 強化5 ダメージが10%上昇 強化6 敵の鋼体を3発分追加で削る 敵の上からハンマーを1つ落とす技。 ミントは攻撃術を一つも装備していないとやることがなくなった際に前線に出てくるのでこれを装備させるなど対策が必要。 台詞 「ピコハン!」 習得者:コレット・ブルーネル 期待より低い確率だが期待しないより高い確率で気絶させるハンマーを落とす 分類 技 属性 地 HIT数 1 消費CC 4 性質 打 威力 335→368 詠唱時間 - 習得条件 武器「スティングソーサー」を入手 強化1 与えたダメージの8%HP回復 強化2 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化3 与えたダメージの8%HP回復 強化4 ダメージが10%上昇 強化5 与えたダメージの8%HP回復 強化6 術技の持つ状態異常発生確率が6%加算 敵の上からハンマーを1つ落とす技。 台詞 「ピコハン!」 習得者:ティア・グランツ、エリーゼ・ルタス 期待より低い確率だが期待しないより高い確率で気絶させるハンマーを落とす 分類 技 属性 地 HIT数 1 消費CC 4 性質 打 威力 380→418 詠唱時間 - 習得条件 武器「シュバルツフォーゲル」を入手(ティア)武器「フィクシーダ」を入手(エリーゼ) 強化1 MG増加量が10%上昇 強化2 ダメージが10%上昇 強化3 術技の持つ状態異常発生確率が2%加算 強化4 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化5 術技の持つ状態異常効果が1段階強化される 強化6 術技の持つ状態異常発生確率が6%加算 敵の上からハンマーを1つ落とす技。 台詞 ティア「ピコハン!」 ティポ「ピコハン!」 ▲ 関連リンク 派生技 ピコピコハンマーピコレイン ピコピコ・ピースフル コチハンコチコチハンマーコチレイン ポイハンポイポイハンマー パラライボールパラライパルティータ エターナルスロー ピコ破斬 ピコ空裂破 ピコピコ崩襲撃 ピコピコワルツ ピコハンコンボピコハンフルコンボ ピコピコスウォーム ピコハンスロー ピコピコパワーハンマーピコピコトールハンマー シャッフルアウェア 臥龍裂渦 円閃襲落 ▲ 関連技 ピコハンッ! ミラクルハンマー メガトンハンマー ギガントハンマー テラントハンマー ギャンブル どっちも寝る ▲ ネタ ピコハンネタ ▲
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/7392.html
RAISING A CURTAIN +目次 テイルズオブファンタジア テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 関連リンク関連項目 被リンクページ テイルズオブファンタジア 作曲:田村信二 序盤の舞台である、現代で用いられるフィールド音楽。 過去や未来が主な舞台というシナリオの都合上、聞ける期間はかなり短いが、 PS版ではイベントシーンでも流される事があるので、聞ける機会はある程度増えている。 SFC版のメロディーは、故郷や親族を奪われたクレス達の心情を物語るような、 切なさを感じさせる物悲しい曲調になっている。 一方PS版では上記の物悲しい曲調は影を潜め、 以降のダオス討伐への決心を示唆するかのような、 勇ましさを前面に押し出したメロディーとなっている。 曲名の訳は「幕開け」。 SFC版 https //www.youtube.com/watch?v=O5pdzN6wZe8 PS版 https //www.youtube.com/watch?v=zrDRiyI_-6k GBA版 https //www.youtube.com/watch?v=S6p-X5fOejw テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 再びフィールド音楽として登場。 ファンタジアでの音楽とはまた違っており、 流麗で落ち着きのあるアレンジが施されている。 https //www.youtube.com/watch?v=XQsaxMhm17I 関連リンク 関連項目 被リンクページ +被リンクページ 音楽:TOSラタトスクの騎士 音楽:その他 音楽:テイルズオブザレイズ 音楽:ファンタジア ▲